我们采用了基于Unity 2019最新的HDRP技术构建游戏场景
机器人 * 2(含动作)、主角人物 * 1(含动作)、机械BOSS * 1(含动作)、机械蜘蛛 * 1(含动作)、机械苍蝇1个(含动作)、枪支模型 * 3、科幻车辆 * 3、飞行器 * 2
Infinite Shooting Package 包括了:
UI框架 AI行为树 任务蓝图 多平台适配系统 角色控制器 音频控制 多语言适配 数据储存 内置武器 受击方向显示器等众多功能,并已完成性能优化。
利用这些模块您可以制作任意种类(TPS、FPS、TopDown)的射击游戏;当然您可以继续拓展模板中的关卡形成自己的游戏。
模板游戏中人类敌人采用‘拟人行为’思想构建, 敌人不仅可以单独行动,他们可以配合作战。
拟人AI模板包括了:监听&潜行模组、基于动作捕捉文件的拟人动画系统、人类自然行为模拟器、掩体行为系统等。
模板中内置的敌人行为系统可以帮助你迅速制作出复杂的产品级游戏AI。